使い方
キャンバスから実用ファイルへ
- 1複数のテクスチャファイルを読み込み、対象エディションを選び、編集前に素材一覧を整理します。
- 2色を一括でパレットへ変換するかファイル名を変更し、選択中のテクスチャをリアルタイムのブロックプレビューで確認します。
- 3対象エディションに応じた事前検証を行い、一意のメタデータ、ブロック/アイテム用パス、パックアイコンを含むJava ZIPまたはBedrock MCPACKを書き出します。
無料の Minecraft テクスチャパック作成ツール:16×16ブロックやアイテム、UIテクスチャをブラウザ上で作成・編集。3Dリアルタイムプレビュー対応、Java版ZIPおよび統合版MCPACKを即座に書き出せます。
最終更新日:
ブラウザ内でローカル処理・アップロード不要
ドット絵エディター
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聖泉谷(Sanctum Vale)へようこそ。ブラウザでそのまま遊べる2Dピクセル探索&クラフト冒険ゲーム。木や石を採取し、拠点を築き、作物を育て、エレメンタルな守護者に挑戦しましょう。
Sanctum Vale · 5 Playable Regions · Single-Player
使い方
クイックアンサー
はい。Java版用のpack.mcmeta付きZIPまたは統合版(Bedrock)用のmanifest.json付きMCPACKとして、ゲーム内のresourcepacksフォルダにそのまま導入可能な完全なリソースパックを書き出します。
主な仕様
FAQ
はい。Java版用のpack.mcmeta付きZIPまたは統合版(Bedrock)用のmanifest.json付きMCPACKとして、ゲーム内のresourcepacksフォルダにそのまま導入可能な完全なリソースパックを書き出します。
両方に対応しています。pack.mcmetaを含むZIPにはJava版、manifest.jsonとBedrock用テクスチャパスを含むMCPACKにはBedrock版を選んでください。
Minecraftのリソースロケーションでは、小文字の名前と限られた区切り文字を使用します。無効な素材パスになる名前は検証時に拒否されます。
いいえ。描画とZIP作成はブラウザ内で行われ、書き出したパックは端末へ直接ダウンロードされます。
いいえ。既知のバニラ版ファイル名は対応するテクスチャを置き換えます。新しい独自Java素材にはモデル参照が、Bedrock素材には該当するテクスチャレジストリ定義が必要です。