使い方
このツールの使い方
- 1PNG・JPEG・WebPの画像をアップロードしてマントデザインの土台にします。
- 2「トリミングして埋める」か「全体を収める」を選び、画像をJava版のマントテクスチャサイズ64×32にマッピングします。
- 3ランチャーやコミュニティのマントローダー用に、正確な64×32のマントPNGをダウンロードします。
画像を64×32のマントテクスチャに変換し、Java版・統合版(Bedrock)・Optifine対応のPNGを登録不要で無料作成・ダウンロードできます。
最終更新日:
ブラウザ内でローカル処理・アップロード不要
使い方
クイックアンサー
Java版のマントテクスチャは64×32ピクセルです。このツールの出力も正確にこのサイズなので、ランチャーやコミュニティのマントローダーが使うキャンバスにそのまま合います。
主な仕様
FAQ
Java版のマントテクスチャは64×32ピクセルです。このツールの出力も正確にこのサイズなので、ランチャーやコミュニティのマントローダーが使うキャンバスにそのまま合います。
公式マントはMojangのみが付与します。Optifine・Cosmetica・一部のBedrock設定ツールなどコミュニティのローダーはカスタムマントテクスチャを受け入れ、同じ64×32ファイルがそれらの設定で使えます。
導入方法はローダーごとに異なります。Optifineは対応アカウントまたはマントメニューにテクスチャを求め、Cosmeticaはスキン設定からテクスチャを読み込み、Bedrockのコミュニティマントは通常コンパニオンアプリ経由です。出力したPNGをローダーの手順に従って設定してください。
コミュニティマントは、同じローダーを使っているプレイヤーにのみ表示されます。そのローダーがないバニラのJava版やBedrockでは、他のプレイヤーにマントは表示されません。
出力ファイルは標準の64×32テクスチャで、Bedrockコミュニティのマントツールが想定するサイズです。このツールはブラウザ内で完結し、ゲーム自体は変更しません。