Comment créer une chemise Roblox avec des calques UV propres
Adoptez une pile claire, vérifiez les aperçus R6/R15 puis exportez le PNG aplati.
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Quelles dimensions le créateur de chemises exporte-t-il ?
Concevez des vêtements Roblox classiques avec aperçu 3D. Téléchargez des modèles PNG transparents 585×559 avec calques et sans filigrane.
- Choisissez un style et des couleurs de base, puis ajoutez plusieurs calques de visuel PNG, JPEG ou WebP.
- Réordonnez ou masquez les calques, réglez l'opacité et la fusion Normal, Produit, Écran ou Incrustation, ciblez une partie ou une face précise, puis ajustez l'échelle et les décalages.
- Enregistrez un projet JSON local modifiable ou exportez un PNG propre de 585×559 sans les guides d'aperçu.
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Comment fonctionnent les calques de visuel ?
Ajoutez plusieurs calques PNG, JPEG ou WebP, réordonnez-les ou masquez-les, changez l'opacité et le mode de fusion, puis ciblez le canevas entier, une partie du corps, une direction ou une face UV précise.
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Puis-je reprendre la modification plus tard ?
Oui. Enregistrez le projet complet et ses calques dans un fichier JSON local, puis rouvrez ce JSON dans le créateur.
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Quelles dimensions le créateur de chemises exporte-t-il ?
Il exporte un PNG propre de 585×559 basé sur le canevas UV exact de la chemise classique. Les guides d'aperçu en sont exclus.
Non. Le créateur produit uniquement le PNG local ; il n'évalue ni les règles, ni les droits, ni la modération, ni l'acceptation de Roblox.
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Réponse rapide
Quelles dimensions le créateur de chemises exporte-t-il ?
Il exporte un PNG propre de 585×559 basé sur le canevas UV exact de la chemise classique. Les guides d'aperçu en sont exclus.
Sources
FAQ
Questions fréquentes
Quelles dimensions le créateur de chemises exporte-t-il ?
Il exporte un PNG propre de 585×559 basé sur le canevas UV exact de la chemise classique. Les guides d'aperçu en sont exclus.
Comment fonctionnent les calques de visuel ?
Ajoutez plusieurs calques PNG, JPEG ou WebP, réordonnez-les ou masquez-les, changez l'opacité et le mode de fusion, puis ciblez le canevas entier, une partie du corps, une direction ou une face UV précise.
Puis-je reprendre la modification plus tard ?
Oui. Enregistrez le projet complet et ses calques dans un fichier JSON local, puis rouvrez ce JSON dans le créateur.
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