Calculez les cycles d'horloges à entonnoir Etho et boucles de répéteurs en ticks et secondes pour Java et Bedrock.
Dernière mise à jour:
Traitement local • aucun envoi requis
Choisissez une boucle de répéteurs ou une horloge d’Etho, puis saisissez les paramètres de ce circuit.
Période d'horloge
Période complète (ticks de jeu)
8
Période complète (secondes)
0.4
Les périodes supposent 20 TPS. Etho décrit les cycles stables du circuit standard à deux pistons collants, pas le premier cycle Java à un objet ni une autre topologie.
Calculer la période d’une horloge à entonnoirs Java ou Bedrock
Le mode Etho modélise le circuit standard à deux pistons collants. Débit de transfert et période complète sont deux grandeurs différentes.
Choisissez Etho — Java et 64 objets au total entre les deux entonnoirs : la période stable vaut 1 012 ticks, soit 50,6 secondes à 20 TPS.
Passez les mêmes 64 objets en Bedrock : 1 016 ticks, soit 50,8 secondes. Le délai de commutation dépend de l’édition.
Avec un objet, les cycles suivants valent 14 ticks en Java et 16 en Bedrock. Le premier cycle Java vaut 9 ticks ; le résultat décrit les cycles suivants, pas le démarrage.
FONCTIONNEMENT
Comment utiliser cet outil
1Choisissez le mode répéteur, Etho Java ou Etho Bedrock.
2Réglez les répéteurs et leur délai, ou le nombre total d’objets entre les deux entonnoirs.
3Lisez la période stable complète en ticks de jeu et secondes à 20 TPS.
Réponse rapide
Que calcule le mode répéteur ?
Il totalise N répéteurs réglés sur D ticks de redstone : 2 × N × D ticks de jeu. Les torches et autres composants ajoutent des délais non inclus.
Il totalise N répéteurs réglés sur D ticks de redstone : 2 × N × D ticks de jeu. Les torches et autres composants ajoutent des délais non inclus.
Quelle différence entre ticks de jeu et de redstone ?
À 20 TPS, un tick de jeu vaut 0,05 seconde ; un tick de redstone en vaut deux, soit 0,1 seconde. Le résultat utilise des ticks de jeu.
Quelle horloge à entonnoirs est prise en charge ?
Le circuit Etho standard : deux entonnoirs face à face, comparateurs et deux pistons collants déplaçant un bloc de redstone. Les autres montages ont d’autres durées.
Quelle est la vitesse d'une horloge à entonnoirs ?
Pour n ≥ 2 objets, les périodes valent 2 × ((n − 1) × 8 + 2) ticks en Java et 2 × ((n − 1) × 8 + 4) en Bedrock. Avec un objet : 14 et 16 ticks en régime stable ; premier cycle Java : 9 ticks.
Quelle horloge est la meilleure pour les fermes ?
Les entonnoirs restent stables et réglables pour les longs cycles ; les répéteurs pour les très courts.