COMO FUNCIONA
Como usar esta ferramenta
- 1Escolha a multidão que sua fazenda mata.
- 2Insira suas mortes por hora (um bom design tem em média milhares).
- 3Leia os orbes de experiência ganhos por hora.
Estime quanta experiência sua fazenda de mob produz por hora com base em sua taxa de matança e no mob que você está cultivando.
Última atualização:
Processamento local do navegador • não é necessário fazer upload
Escolha sua multidão e taxa de matança para projetar XP de fazenda por hora.
Os valores de XP são quedas básicas de Java. As fazendas também rendem itens que variam de acordo com o design.
Próximas etapas de criação
COMO FUNCIONA
Resposta rápida
Zumbis, esqueletos, trepadeiras e aranhas dropam 5 XP cada; chamas e fantasmas caem 10.
Especificações principais
Fontes
FAQ
Zumbis, esqueletos, trepadeiras e aranhas dropam 5 XP cada; chamas e fantasmas caem 10.
Um gerador ou torre de multidão bem construído causa em média vários milhares de mortes por hora.
Não: saquear aumenta a queda de itens, mas nunca altera os orbes de experiência.
Mobs só aparecem em um raio de 128 quarteirões do jogador, então você deve ficar perto da fazenda.
Fornece o XP teórico em uma taxa de eliminação constante; as taxas reais diminuem quando os mobs entopem o canal de queda.