CÓMO FUNCIONA
Cómo usar esta herramienta
- 1Introduce el número de chunks cargados que estás cultivando.
- 2Consulta el límite de cada categoría de aparición.
- 3Escala los chunks para ajustarlos a tu granja.
Calcula los límites de criaturas hostiles, amistosas, ambientales y acuáticas para tus chunks cargados en un jugador.
Última actualización:
Procesamiento local • no hace falta subir archivos
Introduce tus chunks cargados para ver los cinco límites.
Los límites siguen el algoritmo de aparición de Java en un área de 289 chunks.
Siguientes pasos de creación
CÓMO FUNCIONA
Respuesta rápida
En un jugador con 289 chunks cargados, el límite hostil es de 70 criaturas.
Especificaciones
Fuentes
FAQ
En un jugador con 289 chunks cargados, el límite hostil es de 70 criaturas.
Cada categoría tiene una constante multiplicada por los chunks y dividida entre 289, redondeando hacia abajo.
Las criaturas amistosas se limitan a 10, las ambientales a 15, las acuáticas a 5 y las acuáticas ambientales a 20 por 289 chunks.
En multijugador cada jugador tiene su propio límite en su zona de aparición.
Los límites solo cuentan criaturas en chunks cargados; la impermeabilización y los despawn también importan.