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Minecraft

Calculadora de reloj de redstone de Minecraft

Calcula el tiempo de relojes de tolva Etho y bucles de repetidores en ticks de juego y segundos, compatible con Java y Bedrock.

Última actualización:

Procesamiento local • no hace falta subir archivos

Elige un bucle de repetidores o un reloj de tolvas de Etho e introduce los parámetros de ese circuito.

Periodo del reloj

Periodo completo (ticks de juego)
8
Periodo completo (segundos)
0.4

Los periodos suponen 20 TPS. Etho muestra ciclos estables del circuito estándar con dos pistones pegajosos, no el primer ciclo Java de un objeto ni otros diseños.

Ejemplo práctico

Calcula el periodo de un reloj de tolvas en Java o Bedrock

El modo Etho modela el circuito estándar con dos pistones pegajosos. La velocidad de transferencia y el periodo completo son magnitudes distintas.

  1. Elige Etho — Java e introduce 64 objetos en total entre ambas tolvas: el periodo estable es de 1.012 ticks, o 50,6 segundos a 20 TPS.
  2. Cambia los mismos 64 objetos a Bedrock: 1.016 ticks, o 50,8 segundos. El retardo de conmutación cambia según la edición.
  3. Con un objeto, los ciclos posteriores duran 14 ticks en Java y 16 en Bedrock. El primero de Java dura 9; el resultado muestra el periodo posterior, no el arranque.

Respuesta rápida

¿Qué calcula el modo repetidor?

Suma el retardo de N repetidores a D ticks de redstone: 2 × N × D ticks de juego. Antorchas u otros componentes añaden retardos fuera de este modelo.

Especificaciones

Procesamiento
En tu navegador
Archivos del editor
Procesados en tu dispositivo
Acceso
Gratis; sin cuenta
Resultado
Cálculo en pantalla; sin exportación

FAQ

Preguntas frecuentes

¿Qué calcula el modo repetidor?

Suma el retardo de N repetidores a D ticks de redstone: 2 × N × D ticks de juego. Antorchas u otros componentes añaden retardos fuera de este modelo.

¿En qué se diferencian los ticks de juego y de redstone?

A 20 TPS, un tick de juego dura 0,05 segundos y uno de redstone equivale a dos, o 0,1 segundos. La salida usa ticks de juego.

¿Qué reloj de tolvas admite?

El circuito Etho estándar con dos tolvas enfrentadas, comparadores y dos pistones pegajosos que mueven un bloque de redstone. Otros diseños tienen otros tiempos.

¿Qué tan rápido es un reloj de tolvas?

Con n ≥ 2 objetos, los periodos son 2 × ((n − 1) × 8 + 2) ticks en Java y 2 × ((n − 1) × 8 + 4) en Bedrock. Con un objeto, los ciclos estables duran 14 y 16 ticks; el primero de Java dura 9.

¿Qué reloj es mejor para granjas?

Los de tolvas son estables y ajustables para ciclos largos; los de repetidores para ciclos muy cortos.