CÓMO FUNCIONA
Cómo usar esta herramienta
- 1Elige el modo repetidor, Etho Java o Etho Bedrock.
- 2Ajusta repetidores y retardo, o los objetos totales entre las dos tolvas.
- 3Lee el periodo estable completo en ticks de juego y segundos a 20 TPS.
Calcula el tiempo de relojes de tolva Etho y bucles de repetidores en ticks de juego y segundos, compatible con Java y Bedrock.
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Elige un bucle de repetidores o un reloj de tolvas de Etho e introduce los parámetros de ese circuito.
Los periodos suponen 20 TPS. Etho muestra ciclos estables del circuito estándar con dos pistones pegajosos, no el primer ciclo Java de un objeto ni otros diseños.
Siguientes pasos de creación
Ejemplo práctico
El modo Etho modela el circuito estándar con dos pistones pegajosos. La velocidad de transferencia y el periodo completo son magnitudes distintas.
CÓMO FUNCIONA
Respuesta rápida
Suma el retardo de N repetidores a D ticks de redstone: 2 × N × D ticks de juego. Antorchas u otros componentes añaden retardos fuera de este modelo.
Especificaciones
FAQ
Suma el retardo de N repetidores a D ticks de redstone: 2 × N × D ticks de juego. Antorchas u otros componentes añaden retardos fuera de este modelo.
A 20 TPS, un tick de juego dura 0,05 segundos y uno de redstone equivale a dos, o 0,1 segundos. La salida usa ticks de juego.
El circuito Etho estándar con dos tolvas enfrentadas, comparadores y dos pistones pegajosos que mueven un bloque de redstone. Otros diseños tienen otros tiempos.
Con n ≥ 2 objetos, los periodos son 2 × ((n − 1) × 8 + 2) ticks en Java y 2 × ((n − 1) × 8 + 4) en Bedrock. Con un objeto, los ciclos estables duran 14 y 16 ticks; el primero de Java dura 9.
Los de tolvas son estables y ajustables para ciclos largos; los de repetidores para ciclos muy cortos.