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Tutorial zum Terraria-Tool

So überprüfen Sie eine Terraria-Karte, bevor du sie einbauen

Vergleiche Kandidatengebiete im Kartenmaßstab, zeichnen Sie Orientierungspunkte auf und exportieren Sie eine Route für die Erkundung im Spiel.

Zuletzt aktualisiert 10 Min. LektüreGeschrieben von Visualiquid-Redaktion
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Ein praktisches Workflow-Diagramm für das vorgestellte Pixel-Game-Tool
workflow mapTerraria Karten-Viewer

01

Lädt der Terraria-Kartenviewer meine Welt hoch?

Der kostenlose Terraria-Kartenviewer: Öffnen Sie lokale Terraria-.wld-Weltdateien, prüfen Sie geparste 2D-Karten, zoomen Sie Erkundungsgebiete und exportieren Sie hochauflösende PNGs ohne Server-Upload.

  1. Wähle eine unterstützte lokale Terraria-.wld-Datei aus und lassen Sie den Parser vor dem Rendern den erforderlichen Header, die Abschnittszeiger, die Kacheldaten und die gebundene Fußzeile validieren.
  2. Überprüfen Sie die analysierte 2D-Weltvorschau und verwenden Sie die genauen Zoom- und Navigationssteuerelemente, die im Arbeitsbereich verfügbar sind.
  3. Exportiere die angezeigte Karte als PNG-Referenz, ohne die ursprüngliche Terraria-Weltdatei zu bearbeiten oder zu ersetzen.
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02

Welche .wld-Versionen kann der Map Viewer öffnen?

Der Kartenviewer akzeptiert die standardmäßigen Terraria .wld-Weltformatversionen 179 bis 326. Andere Versionen, geänderte Layouts, Sidecar-Mod-Daten und Dateien, denen die vom Viewer erforderliche Struktur fehlt, werden mit einem Fehler abgelehnt.

03

Ist das ein kompletter Terraria-Welteditor?

Nein. Es handelt sich um einen schreibgeschützten 2D-Viewer für die vom Parser unterstützten Weltdaten. Kacheln, Truhen, NPCs, Verkabelungen oder die .wld-Quelldatei werden nicht bearbeitet.

04

Kann ich die Terraria-Kartenvorschau exportieren?

Ja. Das PNG verwendet die gleichen abgetasteten Abmessungen wie die Vorschau – bis zu 4.096 Pixel auf der längsten Seite – sodass große Welten nicht unbedingt mit einer Kachel pro Pixel exportiert werden. Es handelt sich um ein Referenzbild, nicht um eine spielbare Welt, und es kann keine .wld-Datei ersetzen.

Nein. Unterstützte .wld-Dateien werden lokal in deinem Browser analysiert und nicht auf Visualiquid hochgeladen.

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Planen Sie den Umriss, wählen Sie Blöcke aus oder verwandeln Sie Grafiken in eine baubare Pixelreferenz, ohne deinen Browser zu verlassen.

Schnelle Antwort

Lädt der Terraria-Kartenviewer meine Welt hoch?

Nein. Unterstützte .wld-Dateien werden lokal in deinem Browser analysiert und nicht auf Visualiquid hochgeladen.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Lädt der Terraria-Kartenviewer meine Welt hoch?

Nein. Unterstützte .wld-Dateien werden lokal in deinem Browser analysiert und nicht auf Visualiquid hochgeladen.

Welche .wld-Versionen kann der Map Viewer öffnen?

Der Kartenviewer akzeptiert die standardmäßigen Terraria .wld-Weltformatversionen 179 bis 326. Andere Versionen, geänderte Layouts, Sidecar-Mod-Daten und Dateien, denen die vom Viewer erforderliche Struktur fehlt, werden mit einem Fehler abgelehnt.

Ist das ein kompletter Terraria-Welteditor?

Nein. Es handelt sich um einen schreibgeschützten 2D-Viewer für die vom Parser unterstützten Weltdaten. Kacheln, Truhen, NPCs, Verkabelungen oder die .wld-Quelldatei werden nicht bearbeitet.

Kann ich die Terraria-Kartenvorschau exportieren?

Ja. Das PNG verwendet die gleichen abgetasteten Abmessungen wie die Vorschau – bis zu 4.096 Pixel auf der längsten Seite – sodass große Welten nicht unbedingt mit einer Kachel pro Pixel exportiert werden. Es handelt sich um ein Referenzbild, nicht um eine spielbare Welt, und es kann keine .wld-Datei ersetzen.