WIE ES FUNKTIONIERT
So verwenden Sie dieses Tool
- 1Wähle den Mob aus, den deine Farm tötet.
- 2Gib deine Kills pro Stunde ein (ein gutes Design liegt im Durchschnitt bei Tausenden).
- 3Lesen Sie die pro Stunde verdienten Erfahrungskugeln.
Schätze, wie viel Erfahrung deine Mob-Farm pro Stunde produziert, basierend auf deiner Tötungsrate und dem Mob, den du farmst.
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Wähle deine Mob- und Tötungsrate, um Farm-XP pro Stunde zu projizieren.
XP-Werte sind Basis-Java-Drops. Farmen bringen auch Gegenstandsdrops hervor, die je nach Design variieren.
Nächste Erstellungsschritte
WIE ES FUNKTIONIERT
Schnelle Antwort
Zombies, Skelette, Creepers und Spinnen lassen jeweils 5 XP fallen; Blazes und Ghasts lassen 10 fallen.
Wichtige Spezifikationen
Quellen
FAQ
Zombies, Skelette, Creepers und Spinnen lassen jeweils 5 XP fallen; Blazes und Ghasts lassen 10 fallen.
Ein gut gebauter Spawner oder Mob-Turm erzielt durchschnittlich mehrere tausend Kills pro Stunde.
Nein: Durch Plündern werden mehr Items fallen gelassen, die Erfahrungskugeln werden jedoch nicht verändert.
Mobs spawnen nur in einem Umkreis von 128 Blöcken um den Spieler, Du musst also in der Nähe der Farm bleiben.
Gibt die theoretische XP bei konstanter Tötungsrate an; die tatsächlichen Raten sinken, wenn Mobs den Fallschacht verstopfen.