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Minecraft

Minecraft Texture Pack Maker

Erstelle Minecraft Texture Packs und Resource Packs kostenlos online. 16x/32x/64x Block- & Item-Editor mit sofortigem Java .ZIP und Bedrock .MCPACK Export für 1.21+.

Zuletzt aktualisiert:

Lokale Browserverarbeitung • Kein Upload erforderlich

3 Texturen · 1 ausgewählt

Pixel-Editor

grass_block_top

assets/minecraft/textures/block/grass_block_top.png

BEREIT – Die Verarbeitung bleibt in diesem Browser

Ausgearbeitetes Beispiel

Ersetzen Sie eine Blocktextur und testen Sie dann das exportierte Paket

Starte mit grass_block_top, damit der Dateiname einer echten Vanilla-Textur entspricht. Führen Sie für jede Ausgabe einen separaten Export.

  1. Wähle „grass_block_top“ in „Assets“ aus, ändern Sie ein paar Pixel und überprüfen Sie den Block in der Vorschau. Verwende dein eigenes Bildmaterial und behalten Sie den Vanilla-Dateinamen als Ersatz bei.
  2. Wähle unter „Veröffentlichen“ Java oder Bedrock aus und überprüfe die Metadaten. Stelle das Java-Paketformat für deine genaue Spielversion oder die Mindest-Engine-Version von Bedrock ein. Behebe Preflight-Fehler vor dem Exportieren.
  3. Installieren Sie das exportierte Paket in der passenden Edition, aktivieren Sie es über anderen Ressourcenpaketen und überprüfen Sie einen Grasblock. Wenn sich nichts ändert, überprüfen Sie den Asset-Pfad, den Dateinamen, die Paketreihenfolge und die Metadaten der Spielversion.
Java-ZIP
pack.mcmeta muss sich im ZIP-Stammverzeichnis befinden. Der Ersatz verwendet assets/minecraft/textures/block/grass_block_top.png. Lege die ZIP-Datei in „resourcepacks“ ab und aktiviere sie.
Grundgestein MCPACK
Das Archiv enthält manifest.json- und Bedrock-Texturpfade. Öffnen Sie das .mcpack in Bedrock und aktivieren Sie es dann in den Ressourcenpaketeinstellungen der Welt. Eine Java-ZIP-Datei ist kein Bedrock-Paket.
Resource Pack Architecture (1.20 – 1.21+)

Minecraft Java & Bedrock Pack Specification Guide

To prevent the “Made for an older/newer version of Minecraft” warning and avoid missing textures in-game, your resource pack archive must follow edition-specific folder hierarchies and valid metadata.

Java Edition pack_format Reference

pack.mcmeta

Visualiquid defaults to format 34 (Minecraft 1.21 Tricky Trials). You can customize the integer in the editor before export.

Minecraft Versionpack_formatRelease Notes
1.21.2 – 1.21.342Bundles of Bravery
1.21.0 – 1.21.134Tricky Trials Update
1.20.5 – 1.20.632Armored Paws
1.20.3 – 1.20.422Minor update
1.20.218Directory structure revisions
1.20.0 – 1.20.115Trails & Tales
1.19.413Display entities
1.19.0 – 1.19.39The Wild Update
1.18.x8Caves & Cliffs Part II
1.17.x7Caves & Cliffs Part I
1.16.2 – 1.16.56Nether Update
1.15.x5Buzzy Bees

Directory Hierarchy Comparison

ZIP vs MCPACK

Java Edition (.zip)

pack.zip
├── pack.mcmeta
├── pack.png
└── assets/
    └── minecraft/
        └── textures/
            ├── block/
            │   └── grass_block_top.png
            └── item/
                └── diamond_sword.png

Bedrock Edition (.mcpack)

pack.mcpack
├── manifest.json
├── pack_icon.png
└── textures/
    ├── blocks/
    │   └── grass_side.png
    └── items/
        └── apple.png

Bedrock requires UUIDs in manifest.json. Visualiquid automatically generates unique UUIDv4 headers and modules on every export.

1. Install on Java Edition

Press Win+R, enter %appdata%\.minecraft\resourcepacks, and drop your exported .zip inside. Enable it under Options > Resource Packs.

2. Install on Bedrock Edition

Double-click the exported .mcpack file on PC, Mac, iOS, or Android. Minecraft launches and imports the pack automatically into Global Resources.

Visualiquid vs Blockbench

Looking for 3D entity geometry or complex entity models? Compare when to use Visualiquid for rapid 2D pixel packs vs Blockbench for low-poly mesh modeling.

Read full comparison

WIE ES FUNKTIONIERT

So verwenden Sie dieses Tool

  1. 1Importiere mehrere Texturdateien, wählen Sie eine Zieledition aus und organisieren Sie die Asset-Liste vor der Bearbeitung.
  2. 2Ordne Farben stapelweise zu oder benennen Sie Dateien um und überprüfen Sie dann die ausgewählte Textur in einer Live-Blockvorschau.
  3. 3Führen Sie zielorientierte Preflight-Prüfungen durch und exportieren Sie ein Java-ZIP- oder Bedrock-MCPACK mit eindeutigen Metadaten, Block-/Elementpfaden und einem Paketsymbol.
Tutorials und Bauanleitungen

Erlernen Sie den Aufbau und verwenden Sie dann das Tool

Schnelle Antwort

Erstellt dies eine echte Minecraft-Resource Pack-ZIP-Datei?

Ja. Durch den Export wird ein voll funktionsfähiges Minecraft-Resource Pack (.zip für Java Edition mit pack.mcmeta oder .mcpack für Bedrock Edition mit manifest.json) generiert, das in deinem Resourcepacks-Ordner abgelegt werden kann.

Wichtige Spezifikationen

Verarbeitung
In deinem Browser
Werkzeugdateien
Wird auf deinem Gerät verarbeitet
Zugang
Kostenlos; kein Konto erforderlich
Ergebnis
Java ZIP / Bedrock MCPACK

FAQ

FAQ

Erstellt dies eine echte Minecraft-Resource Pack-ZIP-Datei?

Ja. Durch den Export wird ein voll funktionsfähiges Minecraft-Resource Pack (.zip für Java Edition mit pack.mcmeta oder .mcpack für Bedrock Edition mit manifest.json) generiert, das in deinem Resourcepacks-Ordner abgelegt werden kann.

Welche Minecraft-Editionen unterstützt das ZIP?

Beide werden unterstützt. Wähle Java Edition für ein ZIP mit pack.mcmeta oder Bedrock Edition für ein MCPACK mit manifest.json und Bedrock-Texturpfaden.

Warum muss der Asset-Name Kleinbuchstaben enthalten?

Minecraft-Ressourcenstandorte verwenden Kleinbuchstaben mit begrenzten Trennzeichen. Der Validator lehnt Namen ab, die einen ungültigen Asset-Pfad ergeben würden.

Wird die Textur auf Visualiquid gespeichert?

Nein. Das Malen und ZIP-Erstellen erfolgt in deinem Browser und das exportierte Paket wird direkt auf dein Gerät heruntergeladen.

Wird jeder benutzerdefinierte Dateiname automatisch im Spiel angezeigt?

Nein. Bekannte Vanilla-Dateinamen ersetzen deine passenden Texturen. Ein neues benutzerdefiniertes Java-Asset benötigt weiterhin eine Modellreferenz, während ein neues Bedrock-Asset die entsprechende Texturregistrierungsdefinition benötigt.