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Minecraft

Minecraft テクスチャパックメーカー

ブロック・アイテムテクスチャを一括編集してプレビューし、エディション別メタデータを検証。Java 版ZIPまたは Bedrock 版MCPACKスターターパックとして書き出します。

最終更新日:

ブラウザ内でローカル処理・アップロード不要

3 テクスチャ · 1 選択済み

ドット絵エディター

grass_block_top

assets/minecraft/textures/block/grass_block_top.png

準備完了 — 処理はこのブラウザ内で行われます

使い方

キャンバスから実用ファイルへ

  1. 1複数のテクスチャファイルを読み込み、対象エディションを選び、編集前に素材一覧を整理します。
  2. 2色を一括でパレットへ変換するかファイル名を変更し、選択中のテクスチャをリアルタイムのブロックプレビューで確認します。
  3. 3対象エディションに応じた事前検証を行い、一意のメタデータ、ブロック/アイテム用パス、パックアイコンを含むJava ZIPまたはBedrock MCPACKを書き出します。

FAQ

よくある質問

実際のMinecraftリソースパックZIPを作成しますか?

はい。エディション別の正しいフォルダー構造に、パックのメタデータと読み込みまたは編集したすべてのPNGを収めて書き出します。

ZIPはどのMinecraftエディションに対応していますか?

両方に対応しています。pack.mcmetaを含むZIPにはJava版、manifest.jsonとBedrock用テクスチャパスを含むMCPACKにはBedrock版を選んでください。

素材名を小文字にする必要があるのはなぜですか?

Minecraftのリソースロケーションでは、小文字の名前と限られた区切り文字を使用します。無効な素材パスになる名前は検証時に拒否されます。

テクスチャはVisualiquidに保存されますか?

いいえ。描画とZIP作成はブラウザ内で行われ、書き出したパックは端末へ直接ダウンロードされます。

独自のファイル名はすべて自動的にゲーム内へ表示されますか?

いいえ。既知のバニラ版ファイル名は対応するテクスチャを置き換えます。新しい独自Java素材にはモデル参照が、Bedrock素材には該当するテクスチャレジストリ定義が必要です。