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Terraria ツールチュートリアル

建築前に Terraria のマップを確認する方法

候補地点を比較し、目印を記録してゲーム内探索のルートを書き出します。

最終更新日 読了目安 10 分執筆 Visualiquid 編集チーム
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ピクセルゲーム用ツールの実践ワークフロー図
workflow mapTerraria マップビューア

01

Terrariaマップビューアーはワールドをアップロードしますか?

ローカルのテラリア.wldファイルを開いて2Dマップを表示・拡大縮小検査。サーバー送信なしで高解像度PNGとして書き出し可能。

  1. 対応するローカルのTerraria .wldファイルを選びます。描画前に、必要なヘッダー、セクションポインター、タイルデータ、対応するフッターをパーサーが検証します。
  2. 解析した2Dワールドプレビューを確認し、ワークスペースに用意された正確なズームと移動操作を使います。
  3. 元のTerrariaワールドファイルを編集も置換もせず、表示中のマップをPNGリファレンスとして書き出します。
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02

マップビューアーではどの.wldバージョンを開けますか?

標準的なTerraria .wldワールド形式のバージョン179~326を読み込めます。その他のバージョン、変更された構造、サイドカー形式のMODデータ、ビューアーに必要な構造がないファイルはエラーとして拒否されます。

03

これは完全なTerrariaワールドエディターですか?

いいえ。パーサーが対応するワールドデータの読み取り専用2Dビューアーです。タイル、宝箱、NPC、配線、元の.wldファイルは編集しません。

04

Terrariaのマッププレビューを書き出せますか?

はい。PNGはプレビューと同じサンプリング後の寸法(最長辺4,096 pxまで)で書き出されるため、大きなワールドでは必ずしも1タイルが1ピクセルになるとは限りません。これは参照画像であり、プレイ可能なワールドではなく、.wldファイルの代わりにはなりません。

いいえ。対応する.wldファイルはブラウザ内でローカルに解析され、Visualiquidへアップロードされません。

次に使えるツール

ブラウザを離れずに、輪郭の設計、ブロック選び、画像から建築可能なピクセル見本への変換を進められます。

クイックアンサー

Terrariaマップビューアーはワールドをアップロードしますか?

いいえ。対応する.wldファイルはブラウザ内でローカルに解析され、Visualiquidへアップロードされません。

FAQ

よくある質問

Terrariaマップビューアーはワールドをアップロードしますか?

いいえ。対応する.wldファイルはブラウザ内でローカルに解析され、Visualiquidへアップロードされません。

マップビューアーではどの.wldバージョンを開けますか?

標準的なTerraria .wldワールド形式のバージョン179~326を読み込めます。その他のバージョン、変更された構造、サイドカー形式のMODデータ、ビューアーに必要な構造がないファイルはエラーとして拒否されます。

これは完全なTerrariaワールドエディターですか?

いいえ。パーサーが対応するワールドデータの読み取り専用2Dビューアーです。タイル、宝箱、NPC、配線、元の.wldファイルは編集しません。

Terrariaのマッププレビューを書き出せますか?

はい。PNGはプレビューと同じサンプリング後の寸法(最長辺4,096 pxまで)で書き出されるため、大きなワールドでは必ずしも1タイルが1ピクセルになるとは限りません。これは参照画像であり、プレイ可能なワールドではなく、.wldファイルの代わりにはなりません。