コンテンツへ移動
Minecraft

マイクラ モブ上限計算機

ロード中のチャンクに対する、敵対・友好・環境・水中モブの上限を計算します。

最終更新日:

ブラウザ内でローカル処理・アップロード不要

ロード中チャンク数を入力して5つの上限を確認します。

スポーン上限

敵対
70
友好
10
環境
15
水中
5
水中環境
20

上限は Java 版のスポーンアルゴリズム(289チャンク基準)に基づきます。

クイックアンサー

敵対モブの標準上限は?

シングルで289チャンクロード時、敵対モブは70体までです。

主な仕様

処理環境
ブラウザ内で処理
ツールのファイル
端末内で処理
利用条件
無料・アカウント不要
出力結果
画面上の計算結果・ファイル出力なし

FAQ

よくある質問

敵対モブの標準上限は?

シングルで289チャンクロード時、敵対モブは70体までです。

上限の計算式は?

カテゴリごとの定数×チャンク数÷289を切り捨てます。

友好モブの上限は?

クリーチャー10、環境15、水中5、水中環境20(289チャンクあたり)です。

上限はプレイヤーごと?

マルチでは各プレイヤーが自分の湧き範囲に独自の上限を持ちます。

なぜ上限まで湧かないの?

上限はロード中のチャンクのみカウント。湧き潰しやデスポーンも影響します。