使い方
このツールの使い方
- 1倒すブレイズの数を入力します。
- 2ドロップ増加レベルを設定します。
- 3期待値と現実的な最大数を確認します。
討伐数とドロップ増加の有無から、ブレイズロッドの期待ドロップ数を推定します。
最終更新日:
ブラウザ内でローカル処理・アップロード不要
討伐数とドロップ増加を設定して収穫を予測します。
平均値は Java 版のドロップ増加仕様に基づきます。統合版もほぼ同じです。
次のクリエイティブステップ
使い方
クイックアンサー
1体あたり平均0〜1本。ドロップ増加でレベルごとに最大+1本です。
主な仕様
FAQ
1体あたり平均0〜1本。ドロップ増加でレベルごとに最大+1本です。
1体あたり平均2本と、基本の2倍になります。
醸造の燃料になるブレイズパウダーや、エンダーアイの材料になります。
典型的なプレイではパウダー数スタック必要なので、多めに集めましょう。
いいえ。ブレイズは1体10XPで固定です。