工作原理
如何使用这个工具
- 1选择精确的起始和结束颜色,然后设置一个整数渐变长度,从2步到16步。
- 2CIELAB转换后,复习线性光sRGB渐变和每步选定的块,按最小CIEDE2000色距离。
- 3复制有序块列表,或导出包含生成渐变和匹配调色板的PNG色片参考。
免费的Minecraft方块调色板生成器:在线性光sRGB中插值渐变,然后将每一步都精确匹配到文档中受Minecraft启发的方块调色板,精确CIEDE2000距离。
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线性光渐变预览
匹配积木
lapis_block#1E47A4 · ΔE 4.51lapis_block#1E47A4 · ΔE 10.23cyan_concrete#157788 · ΔE 9.84prismarine_bricks#63A79A · ΔE 7.57oxidized_copper#52A385 · ΔE 5.98lime_concrete#5EA818 · ΔE 9.07lime_concrete#5EA818 · ΔE 6.73lime_concrete#5EA818 · ΔE 9.26有序块列表
lapis_block lapis_block cyan_concrete prismarine_bricks oxidized_copper lime_concrete lime_concrete lime_concrete
工作原理
快速回答
它在线性光 sRGB 中插入所需的渐变,将每个结果和记录的调色板颜色转换为 CIELAB,计算每个 CIEDE2000 距离,并确定性地选择最小的距离。
主要规格
资料来源
FAQ
它在线性光 sRGB 中插入所需的渐变,将每个结果和记录的调色板颜色转换为 CIELAB,计算每个 CIEDE2000 距离,并确定性地选择最小的距离。
RGB 中相同的数字变化并不代表相同的可见变化。 CIELAB 和 CIEDE2000 更仔细地考虑了感知的亮度、色度和色调差异。
是的。相邻的渐变颜色可以具有相同的最接近的调色板条目。生成器保留这些精确匹配,而不是用不太精确的块替换重复项。
不会。该页面使用其显示的、记录的受 Minecraft 启发的参考颜色。游戏中的照明、生物群系色调、版本更改、着色器和资源包可以改变可见颜色。
将排序的块名称复制为文本或导出 PNG 样本参考。颜色计算和两个输出都保留在您的浏览器本地。