工作原理
如何使用这个工具
- 1输入 Java 版的项目资源 ID、目标选择器、堆栈数量以及你想要的精确显示名称。
- 2最多添加八条背景故事线、一个附魔资源ID和等级,并可选择标记该物品不可破坏。
- 3复制生成的 Java 数据组件 /give 命令,并在启用命令的世界或服务器中运行。
生成一个Java版自定义物品命令,包含精确的资源ID、自定义名称、背景故事、附魔、等级、数量和不可破坏组件。
最后更新:
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Java 命令使用当前项-组件或实体-NBT 语法。
/give @p minecraft:diamond_sword[minecraft:custom_name='{"text":"Storm Blade","italic":false}',minecraft:lore=['{"text":"Forged for the overworld","color":"gray","italic":false}'],minecraft:enchantments={"minecraft:sharpness":5},minecraft:unbreakable={}] 1工作原理
快速回答
Java 输出使用 Java 版本 1.20.5 中引入的数据组件命令格式。旧版本使用已退役的项目标签语法,并且需要特定于版本的生成器。
主要规格
FAQ
Java 输出使用 Java 版本 1.20.5 中引入的数据组件命令格式。旧版本使用已退役的项目标签语法,并且需要特定于版本的生成器。
是的。名称和知识被序列化为精确的 Java 文本组件,具有非斜体样式以及引号、撇号、反斜杠和 Unicode 的转义。
是的。启用 Unbreakable 将 minecraft:unbreakable 数据组件添加到生成的物品堆栈中。
生成器接受从 1 到 255 的整个级别,并将附魔验证为资源 ID。您的服务器可能仍会限制命令或项目行为。
不会。它使用普通 Java 数据组件创建一个 /give 命令;它不打包 mod、资源包或数据包。