工作原理
如何使用这个工具
- 1选择中继器、Etho Java 或 Etho Bedrock 模式。
- 2设置中继器数量和延迟,或者两个漏斗共享的物品总数。
- 3在20 TPS时读取游戏中完整的恒定周期滴答和秒数。
精确计算Etho漏斗时钟和重复循环时间(以滴答和秒计)。支持独立的Java和Bedrock红石脉冲速率。
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选择中继环路或标准Etho漏斗时钟,然后只输入该电路的参数。
句号假设为20 TPS。Etho 结果描述的是标准双粘性活塞电路的稳态循环,而非第一个 Java 单项循环或其他拓扑结构。
工作示例
Etho 模式对标准的两个粘性活塞电路进行建模。漏斗传输速度和全时钟周期是不同的量。
工作原理
快速回答
它总计了设置为 D 个红石刻度的 N 个中继器的延迟:2 × N × D 游戏刻度。添加的手电筒或其他组件会导致此仅中继器模型之外的延迟。
主要规格
FAQ
它总计了设置为 D 个红石刻度的 N 个中继器的延迟:2 × N × D 游戏刻度。添加的手电筒或其他组件会导致此仅中继器模型之外的延迟。
在 20 TPS 下,一个游戏刻声为 0.05 秒,红石刻声为两个游戏刻声,即 0.1 秒。输出刻度是游戏刻度。
标准的 Etho 电路有两个相对的漏斗、比较器和两个移动红石块的粘性活塞。其他时钟拓扑具有不同的时序。
对于 n ≥ 2 项,完整周期在 Java 中为 2 × ((n − 1) × 8 + 2) 游戏刻度,在 Bedrock 中为 2 × ((n − 1) × 8 + 4)。一项稳定周期分别为 14 和 16 个刻度;第一个 Java 周期是 9 个时钟周期。
漏斗时钟在长周期内保持稳定和可调;三问时钟更适合非常短的时钟。