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Minecraft 红石时钟计算器

精确计算Etho漏斗时钟和重复循环时间(以滴答和秒计)。支持独立的Java和Bedrock红石脉冲速率。

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选择中继环路或标准Etho漏斗时钟,然后只输入该电路的参数。

时钟周期

完整周期(游戏刻声)
8
完整周期(秒)
0.4

句号假设为20 TPS。Etho 结果描述的是标准双粘性活塞电路的稳态循环,而非第一个 Java 单项循环或其他拓扑结构。

工作示例

计算 Java 或 Bedrock 漏斗时钟周期

Etho 模式对标准的两个粘性活塞电路进行建模。漏斗传输速度和全时钟周期是不同的量。

  1. 选择 Etho 漏斗时钟 - Java 并在两个漏斗中输入总共 64 个项目:稳定的完整周期为 1,012 个游戏周期,或 20 TPS 时为 50.6 秒。
  2. 将相同的 64 个项目切换到基岩:1,016 个游戏周期,即 50.8 秒。切换延迟因版本而异。
  3. 对于一个项目,后续 Java 周期需要 14 个游戏周期,基岩周期需要 16 个周期。Java 的第一个周期是 9 个周期;结果报告随后的完整周期,而不是启动。

快速回答

中继器模式计算什么?

它总计了设置为 D 个红石刻度的 N 个中继器的延迟:2 × N × D 游戏刻度。添加的手电筒或其他组件会导致此仅中继器模型之外的延迟。

主要规格

加工
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工具文件
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交通
免费;无需账户
结果
屏幕计算;没有文件导出

FAQ

常见问题

中继器模式计算什么?

它总计了设置为 D 个红石刻度的 N 个中继器的延迟:2 × N × D 游戏刻度。添加的手电筒或其他组件会导致此仅中继器模型之外的延迟。

游戏刻度和红石刻度有何不同?

在 20 TPS 下,一个游戏刻声为 0.05 秒,红石刻声为两个游戏刻声,即 0.1 秒。输出刻度是游戏刻度。

它支持哪种漏斗时钟?

标准的 Etho 电路有两个相对的漏斗、比较器和两个移动红石块的粘性活塞。其他时钟拓扑具有不同的时序。

漏斗时钟有多快?

对于 n ≥ 2 项,完整周期在 Java 中为 2 × ((n − 1) × 8 + 2) 游戏刻度,在 Bedrock 中为 2 × ((n − 1) × 8 + 4)。一项稳定周期分别为 14 和 16 个刻度;第一个 Java 周期是 9 个时钟周期。

哪种时钟更适合农场?

漏斗时钟在长周期内保持稳定和可调;三问时钟更适合非常短的时钟。