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我的世界

Minecraft 材质包制作器

免费在线制作与编辑 Minecraft 材质包和资源包。浏览器内 16x/32x/64x 方块物品贴图绘制,即时生成与导出 Java ZIP(带 pack.mcmeta)和基岩版 MCPACK(支持 1.21+)。

最后更新:

本地浏览器处理 • 无需上传

3 纹理 · 1 精选

像素编辑器

grass_block_top

assets/minecraft/textures/block/grass_block_top.png

准备好了——处理会保留在本浏览器中

工作示例

替换一块纹理,然后测试导出的包

从grass_block_top开始,以便文件名映射到真正的香草纹理。为每个版本保留单独的导出。

  1. 在资源中选择grass_block_top,更改一些像素,然后在预览中检查该块。使用您自己的作品并保留原始文件名以进行替换。
  2. 在发布中,选择 Java 或 Bedrock 并查看元数据。为您的确切游戏版本或 Bedrock 的最低引擎版本设置 Java 包格式。在导出之前解决印前检查错误。
  3. 在匹配的版本中安装导出的包,在其他资源包之上启用它并检查草块。如果没有任何变化,请检查资产路径、文件名、包顺序和游戏版本元数据。
Java ZIP
pack.mcmeta 必须位于 ZIP 根目录。替换使用 asset/minecraft/textures/block/grass_block_top.png。将 ZIP 放入资源包中并启用它。
基岩 MCPACK
该存档包括manifest.json和基岩纹理路径。在基岩中打开 .mcpack,然后在世界的资源包设置中激活它。 Java ZIP 不是基岩包。
Resource Pack Architecture (1.20 – 1.21+)

Minecraft Java & Bedrock Pack Specification Guide

To prevent the “Made for an older/newer version of Minecraft” warning and avoid missing textures in-game, your resource pack archive must follow edition-specific folder hierarchies and valid metadata.

Java Edition pack_format Reference

pack.mcmeta

Visualiquid defaults to format 34 (Minecraft 1.21 Tricky Trials). You can customize the integer in the editor before export.

Minecraft Versionpack_formatRelease Notes
1.21.2 – 1.21.342Bundles of Bravery
1.21.0 – 1.21.134Tricky Trials Update
1.20.5 – 1.20.632Armored Paws
1.20.3 – 1.20.422Minor update
1.20.218Directory structure revisions
1.20.0 – 1.20.115Trails & Tales
1.19.413Display entities
1.19.0 – 1.19.39The Wild Update
1.18.x8Caves & Cliffs Part II
1.17.x7Caves & Cliffs Part I
1.16.2 – 1.16.56Nether Update
1.15.x5Buzzy Bees

Directory Hierarchy Comparison

ZIP vs MCPACK

Java Edition (.zip)

pack.zip
├── pack.mcmeta
├── pack.png
└── assets/
    └── minecraft/
        └── textures/
            ├── block/
            │   └── grass_block_top.png
            └── item/
                └── diamond_sword.png

Bedrock Edition (.mcpack)

pack.mcpack
├── manifest.json
├── pack_icon.png
└── textures/
    ├── blocks/
    │   └── grass_side.png
    └── items/
        └── apple.png

Bedrock requires UUIDs in manifest.json. Visualiquid automatically generates unique UUIDv4 headers and modules on every export.

1. Install on Java Edition

Press Win+R, enter %appdata%\.minecraft\resourcepacks, and drop your exported .zip inside. Enable it under Options > Resource Packs.

2. Install on Bedrock Edition

Double-click the exported .mcpack file on PC, Mac, iOS, or Android. Minecraft launches and imports the pack automatically into Global Resources.

Visualiquid vs Blockbench

Looking for 3D entity geometry or complex entity models? Compare when to use Visualiquid for rapid 2D pixel packs vs Blockbench for low-poly mesh modeling.

Read full comparison
教程和构建指南

先学会构建,然后再用工具

快速回答

这会创建一个真正的 Minecraft 资源包 ZIP 吗?

是的。导出会生成一个功能齐全的 Minecraft 资源包(Java 版为 .zip,带有 pack.mcmeta,基岩版为 .mcpack,带有 manifest.json),可随时放入您的资源包文件夹中。

主要规格

加工
在你的浏览器里
工具文件
在你的设备上处理
交通
免费;无需账户
结果
Java ZIP / Bedrock MCPACK

FAQ

常见问题

这会创建一个真正的 Minecraft 资源包 ZIP 吗?

是的。导出会生成一个功能齐全的 Minecraft 资源包(Java 版为 .zip,带有 pack.mcmeta,基岩版为 .mcpack,带有 manifest.json),可随时放入您的资源包文件夹中。

ZIP 支持哪些 Minecraft 版本?

两者均受支持。 Choose Java Edition for a ZIP with pack.mcmeta or Bedrock Edition for an MCPACK with manifest.json and Bedrock texture paths.

为什么资产名称必须使用小写字符?

Minecraft 资源位置使用带有有限分隔符的小写名称。 The validator rejects names that would produce an invalid asset path.

纹理是否保存在 Visualiquid 上?

No. Painting and ZIP creation happen in your browser, and the exported pack downloads directly to your device.

Will every custom filename appear in the game automatically?

不会。已知的普通文件名会替换其匹配的纹理。 A new custom Java asset still needs a model reference, while a new Bedrock asset needs the relevant texture-registry definition.